היעד בא לפני המשחק
הקלינאית בוחרת את סוג התרגול ואת החומר. המשחק הופך אותם לפעולה ברורה לילד.
לכל משחק יש פעולה אחרת, אבל לא כל משחק אוסף את אותו מידע ולא כל משחק מתאים לכל יעד. כאן אפשר לבדוק מה הילד עושה, מה הקלינאית בוחרת, מה נשמר ומה היא יכולה לראות.
הקלינאית בוחרת את סוג התרגול ואת החומר. המשחק הופך אותם לפעולה ברורה לילד.
זיכרון וסיפור אינם מקליטים. במשחקים שתומכים בהקלטה נדרשת הסכמת הורה.
סיום תחנה מתעד פעילות. רק הקלינאית מפרשת הקלטות ובוחרת את הצעד המקצועי הבא.
ההשוואה מתארת את הפעולה ואת התיעוד. הקלינאית בוחרת קודם את סוג התרגול; המשחק אינו בוחר יעד במקום הקלינאית.
| משחק | מה הילד עושה | סוג הפעילות | מיקרופון |
|---|---|---|---|
| ממריאים ועוברים בין תחנות | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| תופסים דג ומתקדמים בקצב הילד | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| תופסים את לוני ואז מגלים פריט | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| מפוצצים בועה ומגלים פריט | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| הופכים קלפים ומוצאים זוגות | הקשבה וזיכרון של חומר התרגול | ללא מיקרופון | |
| מספרים מתמונות ברצף | דיבור מחובר סביב הגה מטרה | ללא מיקרופון | |
| רצים, קופצים ואוספים פריטי תרגול | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| מגלגלים, מתקדמים ומתרגלים בכל נחיתה | הפקת צליל | בהסכמת הורה | |
| מקשיבים, בוחרים בין שתי מילים ואומרים | ניגוד פונמי שנבחר על ידי קלינאית | בהסכמת הורה | |
| נוגעים בקרונות ואומרים מילה שלמה | מבנה מילה ופרוזודיה שנבחרו על ידי קלינאית | בהסכמת הורה |
אותו יעד של מילה, צירוף או משפט, בארבעה עולמות משחק שונים. כל תחנה כוללת מודל ואז תור אמירה.
זיכרון מאפשר לפגוש את חומר התרגול בלי מיקרופון; סיפור פותח מרחב לדיבור מחובר מתוך מאגר ייעודי.
משלוחי מילים ורכבת הקצב נפתחים רק מתוך בחירה מקצועית מפורשת של ניגוד או מבנה מילה מתאים.
התחילו מסוג התרגול שהוגדר בתוכנית. בתוך מדריך המשחק תמצאו גם מצבים שבהם עדיף לעבור למשחק אחר, בלי לשנות את היעד המקצועי.
לראות איך מחברים בין המפגש לביתלהורים שקיבלו תרגול