דלגו לתוכן
מדריכי שימוש לקלינאיות ולהורים

איזה משחק פותחים — ומה קורה בו

לכל משחק יש פעולה אחרת, אבל לא כל משחק אוסף את אותו מידע ולא כל משחק מתאים לכל יעד. כאן אפשר לבדוק מה הילד עושה, מה הקלינאית בוחרת, מה נשמר ומה היא יכולה לראות.

היעד בא לפני המשחק

הקלינאית בוחרת את סוג התרגול ואת החומר. המשחק הופך אותם לפעולה ברורה לילד.

המיקרופון אינו פועל בכל משחק

זיכרון וסיפור אינם מקליטים. במשחקים שתומכים בהקלטה נדרשת הסכמת הורה.

השלמה אינה ציון

סיום תחנה מתעד פעילות. רק הקלינאית מפרשת הקלטות ובוחרת את הצעד המקצועי הבא.

לפני שפותחים מדריך

השוואה מהירה בין המשחקים

ההשוואה מתארת את הפעולה ואת התיעוד. הקלינאית בוחרת קודם את סוג התרגול; המשחק אינו בוחר יעד במקום הקלינאית.

משחקמה הילד עושהסוג הפעילותמיקרופון
חללממריאים ועוברים בין תחנותהפקת צליל בהסכמת הורה
דייג מיליםתופסים דג ומתקדמים בקצב הילדהפקת צליל בהסכמת הורה
חפרפרתתופסים את לוני ואז מגלים פריטהפקת צליל בהסכמת הורה
בועותמפוצצים בועה ומגלים פריטהפקת צליל בהסכמת הורה
משחק הזיכרוןהופכים קלפים ומוצאים זוגותהקשבה וזיכרון של חומר התרגול ללא מיקרופון
סיפורמספרים מתמונות ברצףדיבור מחובר סביב הגה מטרה ללא מיקרופון
שביל המיליםרצים, קופצים ואוספים פריטי תרגולהפקת צליל בהסכמת הורה
סולמות ונחשיםמגלגלים, מתקדמים ומתרגלים בכל נחיתההפקת צליל בהסכמת הורה
משלוחי מיליםמקשיבים, בוחרים בין שתי מילים ואומריםניגוד פונמי שנבחר על ידי קלינאית בהסכמת הורה
רכבת הקצבנוגעים בקרונות ואומרים מילה שלמהמבנה מילה ופרוזודיה שנבחרו על ידי קלינאית בהסכמת הורה
שש־בשמטילים קוביות, מזיזים אבנים ומקשיבים בין התורותהקשבה וחומר תרגול בתוך משחק לוח בדפדפן בלבד · ללא מיקרופון
הגינה של לונימתאימים פירות ומקשיבים למודל שנפתח בגינההקשבה והתאמות סביב חומר התרגול בדפדפן בלבד · ללא מיקרופון

משחקי הפקה

אותו יעד של מילה, צירוף או משפט, בעולמות משחק שונים. כל תחנה כוללת מודל ואז תור אמירה.

הפקת צלילחלל: עוברים בין תחנות ומתרגליםהילד ממריא, עובר בין תחנות, שומע בכל תחנה את הפריט שנבחר ואומר אותו לפני שממשיכים במסע. תומך בהקלטה בהסכמההפקת צלילדייג מילים: תופסים, מקשיבים ואומריםכל דג פותח תחנת תרגול אחת: הילד תופס אותו, שומע את הפריט שנבחר ואומר אותו לפני הדג הבא. תומך בהקלטה בהסכמההפקת צלילחפרפרת: תופסים, מקשיבים ואומריםלוני מופיעה בין החורים. אחרי שהילד תופס אותה נחשף פריט התרגול, נשמע המודל ומגיע תור האמירה. תומך בהקלטה בהסכמההפקת צלילבועות: מפוצצים ומגלים מה אומריםהילד מפוצץ בועה, מגלה את הפריט שהסתתר בה, מקשיב למודל ואומר אותו כדי להמשיך. תומך בהקלטה בהסכמההפקת צלילשביל המילים: רצים, אוספים ואומריםלוני רצה לאורך שביל, אוספת את פריטי התרגול שנבחרו ועוצרת בכל תחנה כדי להקשיב, לומר ולשמוע שוב לפי הצורך. תומך בהקלטה בהסכמההפקת צלילסולמות ונחשים: מטפסים, גולשים ואומריםמגלגלים קובייה ומתקדמים על הלוח. בכל נחיתה הילד מקשיב לפריט המדויק מהתוכנית ואומר אותו לפני התור הבא. תומך בהקלטה בהסכמה

הקשבה, התאמות ודיבור מחובר

זיכרון מאפשר לפגוש את חומר התרגול בלי מיקרופון; הגינה מוסיפה התאמות ואפקטים סביב רגעי הקשבה; שש־בש מוסיף תורות, קוביות והקשבה בין מהלכים; סיפור פותח מרחב לדיבור מחובר מתוך מאגר ייעודי.

משחקים מובנים ליעד שנבחר

משלוחי מילים ורכבת הקצב נפתחים רק מתוך בחירה מקצועית מפורשת של ניגוד או מבנה מילה מתאים.

לא בטוחים מה לבחור?

התחילו מסוג התרגול שהוגדר בתוכנית. בתוך מדריך המשחק תמצאו גם מצבים שבהם עדיף לעבור למשחק אחר, בלי לשנות את היעד המקצועי.

לראות איך מחברים בין המפגש לביתלהורים שקיבלו תרגול