דלגו לתוכן
הקשבה וחומר תרגול בתוך משחק לוח · ללא מיקרופון

שש־בש: מטילים, מתקדמים ומקשיבים

מטילים קוביות, מזיזים אבנים וממשיכים לפי מהלך חוקי. בין התורות נפתח רגע הקשבה קצר לחומר שנבחר בתוכנית — בלי מיקרופון ובלי תוצאת היגוי.

לקלינאיות ולהוריםמאת לוניעודכן לפי המשחק: 24 ביולי 2026איך אנחנו בודקים תוכן
בקצרה

לפני שפותחים את המשחק

  • סוג התרגול: הקשבה וחומר תרגול בתוך משחק לוח
  • רמות: מילה, צירוף, משפט
  • המשחק אינו מקליט
לקלינאית

מה את בוחרת לפני שהמשחק נפתח

  • את חומר התרגול והרמה מתוך התוכנית; שש־בש אינו בוחר יעד, צליל או מילים בעצמו.
  • אם להציע את פעילות שש־בש בדפדפן לצד המשחקים האחרים. היא מצורפת רק לתוכנית שבחרה בה במפורש ואינה משנה את ברירת המחדל של המשחקים.

סוג התרגול: הקשבה וחומר תרגול בתוך משחק לוח · רמות: מילה · צירוף · משפט

רצף המשחק

מה הילד עושה, צעד אחר צעד

  1. מטילים קוביות ובוחרים מהלך חוקי לפי הלוח.

  2. מזיזים אבנים; פגיעה, חסימה והוצאה מהלוח מתרחשות לפי המהלך שנבחר.

  3. בין תורות נפתח פריט מתוך תוכנית התרגול. מקשיבים למודל, ואם רוצים שומעים שוב, ואז חוזרים ללוח.

  4. המשחק אינו מבקש אמירה ואינו עוצר למיקרופון.

אותו משחק, שני הקשרים שונים

בתוך המפגש

אפשר להשתמש בשש־בש כפעילות של משחק משותף והקשבה בין תורות. הקוביות והמהלכים מספקים את המשחק; רגע ההקשבה נשאר נפרד מהשאלה אם הילד יודע או אומר את הפריט.

בהמשך בבית

פותחים את הסיבוב שנשלח מלוני, מטילים ומתקדמים בקצב נעים. אפשר להקשיב לפריט שנפתח בין התורות ולעצור בכל שלב בלי להפוך את המשחק למבחן.

מיקרופון, שמירה ושיתוף

מה נשמר כשאין הקלטה

שש־בש פועל ללא הקלטה: הוא אינו מפעיל מיקרופון, אינו שומר קול ואינו יוצר ניסיון היגוי. ההורה אינו צריך לאשר הקלטה כדי לשחק.

מה יכול להופיע בתיעוד

  • אם הפעילות נפתחת בתוך מסלול שמנהל השלמת פעילות, אפשר לתעד שהסיבוב הושלם ואת חומר ההקשבה שנפתח.
  • הטלות, מהלכים, פגיעות, ניצחון או הפסד נשארים תוצאת משחק; הם אינם רשומת ניסיון היגוי.

מה אי אפשר להסיק מזה

  • ניצחון, הפסד, מספר מהלכים או פגיעה באבן אינם ציון על איכות הדיבור או הבנת השפה.
  • סיום הסיבוב אינו אומר שהילד אמר נכון, התקדם קלינית או מוכן לרמה אחרת; אין בשש־בש דירוג, pass/fail או ניתוח אוטומטי.
להורה שקיבל את התרגול

מה חשוב לעשות בבית

אפשר לשחק יחד, לתת לילד לבחור מהלך ולהקשיב לפריט שנפתח בין התורות. אין צורך לבקש אמירה או לקבוע אם נאמר נכון; אם המשחק מורכב מדי או מתסכל, עוצרים ומעדכנים את הקלינאית.

בחירת המשחק

מתי עדיף לבחור משחק אחר

  • נדרשת הקלטה שהקלינאית תוכל לשמוע — בוחרים משחק הפקה שתומך בהקלטה ובהסכמת הורה.
  • הילד זקוק לרצף פשוט יותר ממשחק לוח מלא — זיכרון או הגינה יכולים להתאים יותר.
  • המטרה היא ניגוד בין שתי מילים, מבנה והטעמה או דיבור מחובר — בוחרים במשחק המובנה המתאים.

איך מתחילים עם לוני

קלינאית בוחרת את סוג התרגול, המילים והמשחק ושולחת אותו למשפחה. הורה מצטרף דרך קישור ההזמנה שקיבל ממנה.

רוצה להשוות לפני שבוחרים?

חזרו לשער המשחקים ובדקו מה כל משחק מבקש מהילד ומה הוא מתעד.

חזרה למרכז הידע
לכל מדריכי המשחקים